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查看: 174|回复: 3

[其它] 【转/译】《半条命》的遗失功能 - 发光纹理

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发表于 2017-7-25 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 [noob]猥琐的ZC 于 2017-7-25 16:58 编辑

在今天这篇文章里,我们来谈谈半条命中已经消失的一种特性——发光纹理。在1997年9月8日的半条命内测版v0.52中,有一种特殊的纹理能在黑暗中发光。这些纹理不需要用另外的光来照亮。

这实际上是Id Software的Quake中出现的一种技术的更复杂的版本,而半条命的引擎就是基于Quake的。不幸的是,这种发光纹理只在软件加速模式下可用,而且你得根据它的显示设置把你电脑的色深设置成16位。

半条命使用256色的图片作为纹理。最末的32种颜色(最后一种除外)可以用作纹理中发光的部分。此外,文件名还必须有前缀,要么使用动画纹理的前缀(+0~),要么使用切换纹理的前缀(+a!~)。虽然发光纹理这一特性游戏的正式版本中不可用,但那些纹理仍然携带着那些发光部分的数据。


示例 #1


示例 #2


特别感谢Tom Schumann提供帮助。
原发布日期:2017年7月9日
原帖入口:Half-Life's lost feature, glowing textures

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参与人数 1H L 币 +10 收起 理由
电灯弗里曼 + 10 很给力!

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发表于 2017-8-8 00:24 | 显示全部楼层
学习了
话说某些高画质补丁里的电池貌似有发光,但是纹理的背景不透明(蓝的),到游戏里非常难看,是不是就是这玩意
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发表于 2017-8-9 13:29 | 显示全部楼层
电灯弗里曼 发表于 2017-8-8 00:24
学习了
话说某些高画质补丁里的电池貌似有发光,但是纹理的背景不透明(蓝的),到游戏里非常难看,是不是 ...

这篇讲的是纹理,电池发光是模型的范畴,应该不一样吧
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发表于 2017-8-10 01:04 | 显示全部楼层
pjyuu89 发表于 2017-8-9 13:29
这篇讲的是纹理,电池发光是模型的范畴,应该不一样吧

你说的有道理……好像确实不是一回事……
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