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HL2DM服务器

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发表于 2008-1-24 01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 保定 于 2008-12-14 14:10 编辑

下面列出了各个服务器的网络和所在地,请大家根据各自的网络进入相应的服务器,尽量避免当地网络拥挤时候进入服务器而造成延迟过高。

ping=50左右-----优
ping=100左右-----良
ping=200左右-----差

造成“卡”或者“顿”的主要原因是FPS(帧数)数值偏低。高延迟状态下,只能影响换枪速度。



---------------------------------------------
服务器名称: Dods.cn|HL2:DM

IP地址: 58.222.17.226:27018

服务器所在地: 江苏省 泰州市

网络: 电信

游戏类型: Deathmatch

换地图时间: 30分钟

地图:
dm_powerhouse
dm_resistance
dm_runoff
dm_steamlab
dm_underpass
z_umizuri_p
dm_killbox_final
dm_sonic_mario_land
dm_killbox_kbh
dm_killbox_lego_hk
fy_iceworld
dm_lockdown
dm_overwatch


---------------------------------------------
服务器名称: [Mobile01] HL2 死鬥糢式

IP地址: 211.75.83.13:27014

服务器所在地: 臺灣省

网络: 中華電信

游戏类型: Team Deathmatch

换地图时间: 單方殺敵總和99人 或者 30分鐘

地图:
dm_powerhouse
dm_resistance
dm_damage_inc
dm_runoff
dm_abyss
dm_ka_roadwars_hl_linux
dm_underpass
dm_steamlab
dm_avalon
dm_crossfire
dm_lockdown
dm_m2p_battlefield_c17_fin
dm_overwatch
dm_agora
dm_bridge_b2


---------------------------------------------


服务器名称: Half-Life 2 DeathMatch

IP地址:  87.226.156.166:27015

服务器所在地:  俄罗斯

游戏类型: Deathmatch

换地图时间:  20分钟


---------------------------------------------


服务器名称:Fragnetics.com Singapore HL2MP | Server for Rent!

IP地址:  203.116.28.13:27104

服务器所在地:  新加坡

游戏类型: Deathmatch

换地图时间:  30分钟


---------------------------------------------
服务器名称: Www.PLaydm.Cn】-多人合作【娃娃兵团】-服务器


IP地址: 218.83.161.235:27018

服务器所在地: 上海市

网络: 中国电信

游戏类型: Team Deathmatch

换地图时间:  120分钟

地图:
[ 每天更新加入新COOP地图!去掉老地图]
z_umizuri_h
tim_coop-2x
js_x_coop_stargate
js_coop_ttc_tbr_v6
js_coop_thunder_b2
js_coop_train_station_v1
js_co-op_train_lvls_v5b
js_coop_teleport_v9fix
js_coop_teleport_v9
js_coop_team_v3
coop_blame!_log2_v2
coop_blame!_log1_v2
js_coop_killer_lost_final
js_coop_space_fixed
js_coop_sky_chase_vv4
js_coop_siege_v4
js_coop_sewers_v5
js_coop_save_dog_tbr_v5
js_coop_save_dog_tbr_v3
js_coop_quest_v10
js_coop_rocks_v11
js_coop_quest_v9
js_coop_monsterkill_v1c
js_coop_missiontwo_v1f
js_coop_minimall
js_coop_lvls_tbr_combine_v1
js_coop_lockdown_tbr_v3
js_coop_lh5_windows
js_coop_levels_tbr_rock_v27
js_coop_level1_x_v2
js_coop_lc3_nuke_m
coop_swampthing_v6
js_coop_lb2fix2
js_coop_lakes
js_coop_haunted_house_v20fix2
js_coop_hanhack_vv6
js_coop_dasole2_v4
js_coop_citadel_blast_v5fix2
Js_coop_cirus_TTC_tbr_v2
js_coop_blueberry_x7
js_coop_antlionrun_v4
js_coop_2fort_b11_teleport_x3
js_co_op_la[1]_windows
coop_underground_win
coop_tim-antlion_troopers2
coop_the_escape_part1_beta1
coop_rocks_v11
coop_missile_silo206
coop_d3_c17_10a_jedi_1g
coop4_oblivion_gunzfly_x1
AlienMP
coop_dogs_rampage_2b
coop_city_c17_level3_jedi_1a
coop_city_17_level5_jedi_1b
地图打包FTP直接下载:
http://www.kpsky.cn/down/hl2map.htm


---------------------------------------------


服务器名称: 【[Www.PLaydm.Cn】-死亡竞赛【娃娃兵团】-服务器

服务器IP地址:  218.83.161.235:27015

服务器所在地: 上海市

网络: 中国电信

游戏类型: Team Deathmatch

换地图时间:  45分钟


---------------------------------------------


服务器名称: <<<霸气精英>>>

IP地址: 203.212.3.211:27016

服务器所在地: 北京

网络: 中国网通

游戏类型: Deathmatch

换地图时间: 30分钟

地图:
dm_powerhouse
dm_resistance
dm_steamlab
dm_runoff
dm_scepter
dm_steamlab
dm_tropic_enhanced
dm_underpass
dm_vault
dm_amplitude
dm_archt
dm_lockdown
dm_overwatch
发表于 2008-1-24 07:32 | 显示全部楼层
唉。。。我进霸气肯定延迟低。。可惜我玩不了HL2DM`#=
发表于 2008-1-24 07:58 | 显示全部楼层
还是平常进DOD F人多,PING要是整个F里没人高过300的话,我的PING也就40多
发表于 2008-1-24 08:02 | 显示全部楼层
ping高了又怎么样?

我觉得200p出了换枪慢点没什么本人照打
发表于 2008-1-24 08:06 | 显示全部楼层

回复 地板 的帖子

PING高了...你动都卡,别说换枪了...
发表于 2008-1-24 08:11 | 显示全部楼层

回复 地下室 的帖子

是吗?

我ping高动作都很流畅

只不过在别人眼里是瞬间移动罢了
发表于 2008-1-24 10:30 | 显示全部楼层

回复 6楼 的帖子

我不信那PING高的还流畅呢
发表于 2008-1-24 10:31 | 显示全部楼层
PING高必然延迟高,延迟高了,动作怎么能流畅,画面必然会卡
 楼主| 发表于 2008-1-24 11:07 | 显示全部楼层
原帖由 艾馨洁I玲I 于 2008-1-24 10:30 发表
我不信那PING高的还流畅呢



我以前经常在“=TWC=The Wrecking Crew(DM)”服务器玩,我的ping是180-240,当时画面流畅,只是换枪和发射的时间延长了。




原帖由 艾馨洁I玲I 于 2008-1-24 10:31 发表
PING高必然延迟高,延迟高了,动作怎么能流畅,画面必然会卡



ping高只是延迟了整个动作的时间,并不是卡。

真正造成卡的现象是FPS数值偏低。

另外:我打算从新配置一台比我现有配置高的电脑,就是想证实我的判断。

[ 本帖最后由 保定 于 2008-1-24 11:18 编辑 ]
发表于 2008-1-24 11:19 | 显示全部楼层

回复 9楼 的帖子

玩游戏消遣时光而已恩..勿劳民伤财恩..
发表于 2008-1-24 11:32 | 显示全部楼层
哈哈,保定等你证实后你会觉得没意义。

fps只有你自己看到的视频帧速,不是影响别人的视频。

最简单的例子就是网络视频聊天,你自己看本地的图像是流畅的,但是对方看你绝对是一顿一顿的。
客观说,就是你发送的数据到达对方的时间不流畅。这个时间差就表现在PING上。
发表于 2008-1-25 10:32 | 显示全部楼层
我来水一下~~~
(话说哪一天我死了,在天堂)
god:哦,我亲爱的孩子,由于你在世间功德无量,我可以满足你一个愿望,快说吧~~
hackerwgf:我想把日本灭掉...
god:嗯`+_- ..还是换一个吧....
hackerwgf:我生前是一个hl player 我家是网通宽带 进dods的F非常的卡,我想以后网通和电信能否不再出现这种问题?
god:这个...嗯...麻烦你拿个地球仪来---你刚刚说日本对吧...
`+_- `+_- `+_-

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参与人数 1H L 币 +5 收起 理由
保定 + 5 幽默的笑话

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发表于 2008-1-25 11:19 | 显示全部楼层

回复 12楼 的帖子

其实还可以再汗一点....
Mr.XiaoLiang 该用户已被删除
发表于 2008-5-30 13:14 | 显示全部楼层
要更新了吧
Mr.XiaoLiang 该用户已被删除
发表于 2008-5-30 13:15 | 显示全部楼层
ND服务器呢Abc[/hide]
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