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教你使用AG-mod(mini版)

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发表于 2005-12-4 17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先介绍AG-mod(mini)的功能:
可以让你的HL有多种玩法(如满血满甲满武器模式,单挑模式,分队模式,比赛模式等)
可以让你修改出生时拥有的枪械,血,护甲
可以让你把指定的枪械封了(不让它出现在游戏中)
可以修改各种武器的威力
可以修改是否让高斯枪穿墙
等等……(尚未开发`+_-)

安装方法:
首先,你电脑里只要有目前到处都有下载的CS1.5就可以了
然后先下载下面的附件,再解压(没有Winrar?),覆盖到装有cstrike.exe或装有hl.exe的那个文件夹里即可(建议备份原文件)

然后,在浩方的“设置”里,去掉[ -game cstrike]参数,输入参数  [ -game valve] (不包括括号)

此时,你只需下载地图,放到valve里面的名为maps的文件夹中(如果没有maps文件夹,就新建一个,改名成maps),就能进入浩方里进行对战了。

如果你不想总是用默认的服务器设置(如:默认的服务器名等),那么在游戏是无法修改的,只有看下面的修改方法:

下面是服务器设置方法:
先用记事本打开server.cfg
前三行是英文说明,不用管
rcon_password 是远程控制密码,不会使用的最好不要设置,若需要设置,就在引号中打入你想设置的密码
hostname 是主机名,请务必在此修改好,否则进入游戏后无法修改,同样,
把“Www.PlayHL.Com”这1串引号中的字去掉,换成你所要修改的主机名
sv_password 主机的密码,不要设
sv_contact 在引号中打入你的联系方式,如QQ,E-mail等(打1个就可以了)
sv_wateramp 不需要修改,什么用我也不知道……`+_-

做完这些,就可以进入游戏玩了
如何换玩法,看下一回帖……

[ 本帖最后由 ISeekYou 于 2007-1-3 01:54 PM 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2005-12-4 18:15 | 显示全部楼层

如何更换玩法及玩法的设置(必看)

首先,看到gamemodes文件夹,里头有许多不同名字的文件,那就是玩法配置文件,先作下介绍:
arcade 满血满甲满武器模式,很爽的一个模式,每杀1个人又能恢复到满血满甲
arena 单挑模式,非常公平的模式,一开始有倒记时,同样的,满血满甲满武器
booty 专门为boot_camp这个地图设置的模式,具体内容不是很清楚
cbcup cbcup比赛模式
ffa 混战模式(即普通HL模式)
ffax 混战模式2(与前者略有不同)
hlccl hlccl比赛模式
instagib 高斯枪模式,只能使用高斯枪和撬棍,1枪毙命,纯娱乐~
lms 最后1个活着的人为胜(1局1局地打)
lts 同上,但不过是分队打的(类似于CS)
sgbow 在这个模式中,只能用高斯枪,霰弹枪,弩,左轮手枪这4种武器(还有撬棍)
tdm 分队模式
tdm... 同样是分队模式,略有不同而已

更换模式的方法:在游戏中的控制台中输入游戏模式的代码即可
以上用红字标出的游戏方式,请不要随意进入文件中修改各种参数,蓝字标出的表示可以修改其中参数的游戏方式

如何修改游戏参数呢?
我先以 ffax这1游戏方式为例,用记事本打开它,就可以看到如下文字,我在后面加以说明(说明文字为蓝色的字):
//AG FFAX
//Free For All the AG way.
sv_ag_gametype                        ""            游戏方式,大致的游戏方式有6种,分别为:arcade,arena,instagib,lms,sgbow,在引号里留空不填为正常模式
sv_ag_pure                         2            这个是规定玩家配置文件严格性的,就是防止玩家使用违规设置的,数值越高,越严格

mp_teamlist                                "" 这是分队时各队伍所使用的人物模型,设置方法是在引号中打入:scientist;barney ,分成两队,打入scientist;barney;gordon ,分成3队,以此类推
mp_teamplay                        0 是否分队打(“0”表是否定,“1”表示肯定)
mp_friendlyfire                        0 是否开启同队伤害(建议关闭)
mp_forcerespawn                        1 是否强制重生
mp_weaponstay                        0 是否武器停留(捡了武器后该武器不会消失,但不能再次捡),建议关闭
mp_timelimit                        20 换地图时间,建议关闭,设成“2000”(设成0不好)
mp_fraglimit                        0 某人杀了N个人后换地图,建议关闭
mp_falldamage                        0 跌落损伤,建议关闭

sv_ag_lj_timer                        0 长跳背包出现时间间隔
sv_ag_wallgauss                        0 是否支持高斯枪穿墙
sv_ag_headshot                        2 爆头的威力倍数,建议值:3
sv_ag_blastradius                0.8 不清楚
sv_ag_oldphysics                1 是否开启旧的物理引擎,也就是说,是否支持超级跳
sv_ag_spawn_volume                0 重生时的声音

以下内容,带有“ban”的表示让该武器消失在游戏中(设成1表示确定,设成0表示不需要),带有“start”的表示出生时身上所带有的武器(设成1表示带有,设成0表示不带有,子弹的话要另外带个数字),带有“dmg”的表示各武器的威力,最好不要设~设了没什么意思…… 我只对下面的武器名称进行翻译1下
sv_ag_ban_crowbar                0 撬棍
sv_ag_ban_glock                        0 17发子弹的小手枪
sv_ag_ban_357                        0 左轮手枪
sv_ag_ban_mp5                        0 机关枪
sv_ag_ban_shotgun                0 霰弹枪
sv_ag_ban_crossbow                0
sv_ag_ban_rpg                        0 火箭筒
sv_ag_ban_gauss                        0 高斯枪
sv_ag_ban_egon                        0 打出蓝色旋涡的那把枪`+_-
sv_ag_ban_hornet                1 蜜蜂枪`+_-
sv_ag_ban_hgrenade                0 手雷
sv_ag_ban_satchel                0 遥控雷
sv_ag_ban_tripmine                1 线雷
sv_ag_ban_snark                        0 虫子
sv_ag_ban_m203                        0 榴弹
sv_ag_ban_longjump                0 长跳背包
sv_ag_ban_9mmar                0 小手枪和机关枪的子弹
sv_ag_ban_bockshot                0 霰弹枪的子弹
sv_ag_ban_uranium                0 铀(一个圆里面3个点的那种子弹`+_-)
sv_ag_ban_bolts                        0 弩的子弹
sv_ag_ban_rockets                0 火箭筒的子弹
sv_ag_ban_357ammo       0 左轮手枪的子弹
sv_ag_ban_armour                0 护甲电池
sv_ag_ban_health                0 加血的东西
sv_ag_ban_recharg                0 加护甲的东西
sv_ag_start_crowbar                1 后面的同上……`+_-
sv_ag_start_glock                1
sv_ag_start_357                        0
sv_ag_start_mp5                        0
sv_ag_start_shotgun                0
sv_ag_start_crossbow        0
sv_ag_start_rpg                        0
sv_ag_start_gauss                0
sv_ag_start_egon                0
sv_ag_start_hornet                0
sv_ag_start_hgrenade        0
sv_ag_start_satchel                0
sv_ag_start_tripmine        0
sv_ag_start_snark                0
sv_ag_start_m203                0
sv_ag_start_longjump        0
sv_ag_start_9mmar                68
sv_ag_start_bockshot        0
sv_ag_start_uranium                0
sv_ag_start_bolts                0
sv_ag_start_rockets                0
sv_ag_start_357ammo                0
sv_ag_start_armour                0
sv_ag_start_health                100
sv_ag_dmg_crowbar           25
sv_ag_dmg_glock             9
sv_ag_dmg_357               40
sv_ag_dmg_mp5               12
sv_ag_dmg_shotgun                        20
sv_ag_dmg_crossbow                        20
sv_ag_dmg_bolts             45
sv_ag_dmg_rpg               120
sv_ag_dmg_gauss             20
sv_ag_dmg_egon_wide            8
sv_ag_dmg_egon_narrow       4
sv_ag_dmg_hornet            10
sv_ag_dmg_hgrenade          100
sv_ag_dmg_satchel           120
sv_ag_dmg_tripmine          150
sv_ag_dmg_m203              100


如果你想让你一开始建游戏就使用指定的游戏方式的话,用记事本打开startup_server.cfg,找到这一行:
sv_ag_gamemode         "ffa"         //Set tdm as startup server setting.
把引号中的“ffa”改成你想要直接使用的游戏方式的代码即可

就说到这了~累了`=#
大家一起来帮我完善哈~

[ 本帖最后由 ISeekYou 于 2007-2-3 08:12 PM 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2005-12-4 18:22 | 显示全部楼层
蓝牙帮我把这帖整上去哈……
发表于 2005-12-4 18:27 | 显示全部楼层
我自己制作了一个含Won2的Woncomm.lst文件的自解压exe...


直接释放到HL的目录就可以了..
启动的时候加上参数: -game agmod
P.S:因为那个没有liblist.gam,所以我自己弄了个进去...

[ 本帖最后由 hqf2004 于 2006-1-24 13:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2005-12-4 18:32 | 显示全部楼层
原帖由 Tzwcard 于 2005-12-4 18:27 发表。

我自己制作了一个含Won2的Woncomm.lst文件的自解压exe...

你回的这……什么内容啊`+_-

点评

won2需要那个文件的,覆盖了那个就能直接用WONHL刷出互联网服务器~  发表于 2011-7-16 18:44
发表于 2005-12-4 18:41 | 显示全部楼层
贴个AG完整版,翻译的一定更多....
 楼主| 发表于 2005-12-4 18:42 | 显示全部楼层
原帖由 Tzwcard 于 2005-12-4 18:41 发表。

贴个AG完整版,翻译的一定更多....

30M……估计要学李时珍编《本草纲目》了……`+_-`+_-
发表于 2005-12-4 18:46 | 显示全部楼层
建议把FFA中的weaponstay改为0,才和原来一样

AG还有个变化,速度sv_maxspeed由270变到了300
而且可以进行超级跳

[ 本帖最后由 GwgCoolGuy 于 2006-6-11 09:07 编辑 ]
 楼主| 发表于 2005-12-4 18:48 | 显示全部楼层
原帖由 GwgCoolGuy 于 2005-12-4 18:46 发表。

建议把FFA中的weaponstay改为0,才和原来一样

AG还有个变化,速度sv_maxspeed由270变到了320
而且可以进行超级跳

我是说了“建议关闭”啊~

暂时别把超级跳写上去~以免弄糊涂他们……
等我下个星期写个bhop教程再说~`=+

[ 本帖最后由 hqf2004 于 2005-12-4 18:49 编辑 ]
发表于 2005-12-4 18:52 | 显示全部楼层
sv_ag_spawn_volume               

是出生时的音量
 楼主| 发表于 2005-12-4 18:53 | 显示全部楼层
原帖由 GwgCoolGuy 于 2005-12-4 18:52 发表。

sv_ag_spawn_volume               

是出生时的音量

哦……我去改改……
发表于 2005-12-4 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hqf2004 于 2005-12-4 18:53 发表。


哦……我去改改……

说了那么久还米有改...
 楼主| 发表于 2005-12-4 19:24 | 显示全部楼层
原帖由 Tzwcard 于 2005-12-4 19:15 发表。


说了那么久还米有改...

他说他也没经过实验~~~所以我也不敢随意改……
发表于 2005-12-4 19:37 | 显示全部楼层
一辆车以80KM/H开来,你跑到他前面去挨撞肯定会死。需要实验么~。~
 楼主| 发表于 2005-12-4 19:38 | 显示全部楼层
原帖由 GwgCoolGuy 于 2005-12-4 19:37 发表。

一辆车以80KM/H开来,你跑到他前面去挨撞肯定会死。需要实验么~。~

可是……`-=`+_+
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